

Google revelou hoje o Project Stream, o qual possibilita aos utilizadores do Google Chrome transmitir jogos de vídeo.
O Project Stream é um serviço inovador de streaming de jogos de vídeo em fase de teste pelo Google, e você pode experimentá-lo se tiver sorte. Para esclarecer, este serviço não se trata de transmitir imagens de pessoas jogando, como no Twitch, mas sim de permitir que as pessoas joguem games sem a necessidade de baixá-los, sendo transmitidos pela internet.
Esta nova tecnologia de streaming de jogos tem sido uma prioridade emergente para certas empresas de hardware de videogames, como Microsoft e Sony. Ela evita que os usuários ocupem espaço em seu hardware com jogos de grande porte (que por vezes ultrapassam os 100 GB) e possibilita a criação de serviços que permitem aos jogadores jogar games por um período determinado mediante assinatura.
Veja a análise feita pelo Google sobre o Project Stream com o jogo Assassin’s Creed Odyssey.
Essa transmissão ocorre online, não armazenada em um disco físico. A qualidade é notável, para dizer o mínimo.
Conforme mencionado no anúncio do Project Stream do Google, problemas de buffer e latência em jogos podem causar sérios impactos na qualidade da experiência de jogo.
No anúncio, Catherine Hsiao destaca que, enquanto os consumidores aceitam um curto período de carregamento no início ao assistir TV ou filmes, a transmissão de jogos de alta qualidade exige uma baixa latência, em milissegundos, sem comprometer a qualidade gráfica.
Novos jogos de alta qualidade frequentemente requerem hardware caro para serem jogados, porém, ao permitir a transmissão dos jogos, essas demandas podem ser transferidas para o servidor de streaming, fazendo com que toda a parte de processamento seja tratada pela configuração do Google.
Há outros serviços semelhantes ao GeForce Now da Nvidia que já estão disponíveis, porém ainda estão em fase beta.
Caso o Project Stream e serviços semelhantes obtenham sucesso, será de grande benefício para os jogadores que não têm condições de investir $1,000 ou mais em um computador para jogos.
Google – Suporte técnico para PCs

Kellen é um jornalista de ciência da Mashable, que escreve sobre temas como espaço, meio ambiente, sustentabilidade e tecnologia avançada. Antes disso, ele se dedicava a cobrir entretenimento, jogos, esports e tecnologia de consumo na Mashable. Você pode segui-lo no Twitter @Kellenbeck.
